KROVETS
Не авторизовано
// Брифінг

Як грати в Бункер

// 01 — GOAL

Та сама мета, темп спринту

Мета та сама, що й у класиці — вижити, переконавши загін, що ти потрібен у бункері. Тільки все стиснуто в одну швидку партію без багатораундової драми. Підходить для компаній, яким потрібна одна вирішальна гра, а не довга кампанія.

// 02 — SETUP

Що показує термінал

Склад загону та набір характеристик такі ж, як у класиці (4–12 гравців, по 7 прихованих характеристик, спільна катастрофа й бункер відкриті одразу).

Відрізняється лише темп: один прохід по загону, одне голосування.

// 03 — CHARACTERISTICS

Твої карти

Ті ж сім категорій — біо, професія, здоров'я, хобі, фобія, багаж та особлива. Усі свої ти бачиш, загін бачить те, що ти розкриєш — а в цьому режимі розкриття відбувається майже все одразу, див. нижче.

// 04 — SPECIAL CONDITION

Особлива умова

Окрім семи характеристик, у кожного гравця є одна карта «особлива умова» — окремий плюс або мінус (прихована хвороба, рідкісна навичка, несподіваний поворот). Розкривається вона окремо, своєю кнопкою, будь-якої миті партії.

Це елемент версії Krovets — у класичному настільному Бункері такої карти немає.

// 05 — ROUNDS

Один прохід, усі карти

Кожен гравець по черзі розкриває всі сім характеристик одним коротким ходом — без мікро-обговорень між розкриттями та без обов'язкового відкриття професії.

Коли останній гравець закінчив — загін одразу переходить до голосування.

Krovets — це онлайн-дошка, а не суддя: порядок розкриттів, кількість карт за раунд і хід голосування застосунок не нав'язує. Усе це — рекомендації; грайте так, як зручно вашій компанії.

// 06 — VOTING

Одне голосування вирішує все

Одне загальне обговорення і одне голосування. Кожен відмічає топ-N кандидатів (N = місткість бункера), кого хоче бачити всередині. Голоси сумуються — топ-N займають місця.

Голосування в Krovets анонімне: загін бачить лише підсумок — скільки голосів набрав кожен, а не хто за кого віддав голос.

// 07 — VICTORY

Фінал

Топ-N гравців із найбільшою кількістю голосів виживають і займають місця в бункері. Усі інші — зовні.

Уся партія — зазвичай 15–25 хвилин.

// 08 — STRATEGY

Поради

Не відкривай сильні карти надто рано — притримай козир на раунд, де вирішується твоя доля.

Читай загін: іноді корисніше виглядати непомітно потрібним, ніж сперечатися найгучніше. Слабку карту легше подати як чесність, а сміливий блеф — як упевненість.

Стеж за місткістю бункера: до фіналу загін має бачити в тобі того, без кого двері не зачинити.

Готові спуститися в бункер?

Створіть кімнату, поділіться кодом — і грайте. Безкоштовно та без реєстрації.

Створити гру