KROVETS
Не авторизован
// Брифинг

Как играть в Бункер

// 01 — GOAL

Та же цель, темп спринта

Цель та же, что в классике — выжить, убедив отряд, что ты нужен в бункере. Только всё сжато в одну быструю партию без многораундовой драмы. Подходит для компаний, которым нужна одна решающая игра, а не долгая кампания.

// 02 — SETUP

Что показывает терминал

Состав отряда и набор характеристик такие же, как в классике (4–12 игроков, по 7 скрытых характеристик, общая катастрофа и бункер раскрыты сразу).

Отличается только темп: один проход по отряду, одно голосование.

// 03 — CHARACTERISTICS

Твои карты

Те же семь категорий — био, профессия, здоровье, хобби, фобия, багаж и особая. Все свои ты видишь, отряд видит то, что ты раскроешь — а в этом режиме раскрытие происходит почти всё сразу, см. ниже.

// 04 — SPECIAL CONDITION

Особое условие

Кроме семи характеристик у каждого игрока есть одна карта «особое условие» — отдельный плюс или минус (скрытая болезнь, редкий навык, неожиданный поворот). Раскрывается она отдельно, своей кнопкой, в любой момент партии.

Это элемент версии Krovets — в классическом настольном Бункере такой карты нет.

// 05 — ROUNDS

Один проход, все карты

Каждый игрок по очереди раскрывает все семь характеристик одним коротким ходом — без микро-обсуждений между раскрытиями и без обязательного открытия профессии.

Когда последний игрок закончил — отряд сразу переходит к голосованию.

Krovets — это онлайн-доска, а не судья: порядок раскрытий, число карт за раунд и ход голосования приложение не навязывает. Всё это — рекомендации; играйте так, как удобно вашей компании.

// 06 — VOTING

Одно голосование решает всё

Одно общее обсуждение и одно голосование. Каждый отмечает топ-N кандидатов (N = вместимость бункера), кого хочет видеть внутри. Голоса суммируются — топ-N занимают места.

Голосование в Krovets анонимное: отряд видит только итог — сколько голосов набрал каждый, а не кто за кого отдал голос.

// 07 — VICTORY

Финал

Топ-N игроков с наибольшим числом голосов выживают и занимают места в бункере. Все остальные — снаружи.

Вся партия — обычно 15–25 минут.

// 08 — STRATEGY

Советы

Не открывай сильные карты слишком рано — придержи козырь на раунд, где решается твоя судьба.

Читай отряд: иногда полезнее выглядеть незаметно нужным, чем спорить громче всех. Слабую карту легче подать как честность, а смелый блеф — как уверенность.

Следи за вместимостью бункера: к финалу отряд должен видеть в тебе того, без кого дверь не закрыть.

Готовы спуститься в бункер?

Создайте комнату, поделитесь кодом — и играйте. Бесплатно и без регистрации.

Создать игру